最近又有游戲宵禁的消息傳來(lái),據(jù)說(shuō)疫情期間,很多小孩子打游戲不顧時(shí)間,每天都會(huì)玩很晚,為了克制他們這一舉動(dòng),預(yù)計(jì)會(huì)推出游戲宵禁這一措施,在23-6點(diǎn)進(jìn)行關(guān)停服務(wù)器,你覺(jué)得有可能會(huì)實(shí)現(xiàn)嗎?
這一次疫情嚴(yán)重,在很多產(chǎn)業(yè)受影響的同時(shí),我們發(fā)現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)反而是“不跌反漲”的行業(yè),畢竟待在家里,游戲可能成為了最好的消遣方式。
但是,將網(wǎng)游實(shí)行宵禁,是不是過(guò)于“矯揉造作”了呢?畢竟,得不到的在騷動(dòng)!如果,在23-6點(diǎn)進(jìn)行關(guān)停服務(wù)器,影響的不僅僅是游戲玩家,也有游戲廠商的產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展呢!
其實(shí),這這是一個(gè)提案,廣東省政協(xié)委員朱穎恒的提案建議:
探索建立網(wǎng)絡(luò)游戲強(qiáng)制分級(jí)機(jī)制,強(qiáng)制實(shí)施“網(wǎng)游宵禁”和子母賬號(hào)登陸模式,限制未成年人連續(xù)游戲時(shí)間和單日累計(jì)游戲時(shí)間,禁止未成年人在每日0:00到8:00期間使用網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。
在我看來(lái)這種提案有意義,但是實(shí)施起來(lái)比較復(fù)雜。確實(shí)實(shí)行游戲的宵禁,能夠非常有效的防止青少年上網(wǎng)成癮!但是,問(wèn)題在于——
不僅僅是網(wǎng)游呢!還有單機(jī)游戲呢?而且,實(shí)行宵禁,確實(shí)會(huì)對(duì),游戲產(chǎn)業(yè)以及它的相關(guān)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生不小的影響。
所以,想法好,需要探索更新的方式,不能夠一棒子都打倒,切記一刀切等等。這才是重要的!
網(wǎng)游宵禁制度好像前幾年就有傳言,在正式政策出臺(tái)前,尚不能定論。
如果真的關(guān)閉的話,其實(shí)也是有益于游戲玩家的身心健康的。因?yàn)橥砩?1點(diǎn)之后確實(shí)是該休息的時(shí)間,長(zhǎng)期熬夜對(duì)身體損害很大,尤其是學(xué)生時(shí)代,都還年輕,忽視了熬夜的后果。
其實(shí)對(duì)于絕大多數(shù)人,游戲玩到11點(diǎn),洗個(gè)澡刷會(huì)手機(jī),不到12點(diǎn)睡覺(jué),依然過(guò)得很舒服,這個(gè)政策幾乎沒(méi)有什么影響。
我猜測(cè)的4月底至5月上旬,指的是基本撲滅這次疫情。但是一旦控制住了局勢(shì),孩子們開(kāi)學(xué)就可以了。
主要疫區(qū)在2月份開(kāi)學(xué)的可能性較小,幼兒園和低年級(jí)的小學(xué)生由于自我防護(hù)意識(shí)低,開(kāi)學(xué)會(huì)更加晚一些。
總體而言,3月份應(yīng)該都能夠開(kāi)學(xué)了。
對(duì)于初中、高中的學(xué)生們來(lái)說(shuō),是考驗(yàn)自學(xué)能力的時(shí)候了。
拐點(diǎn)指的是人數(shù)先持平然后迅速下降,最后歸于常態(tài)或消除疾病的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。現(xiàn)在難以判斷拐點(diǎn)的原因是
①疫情的底數(shù)不甚清楚,判斷根據(jù)不足。很多人還沒(méi)有隔離,社區(qū)和家庭的傳播相當(dāng)嚴(yán)重;
②病毒的變異未可預(yù)期;
③大批人員即將返程流動(dòng)是個(gè)考驗(yàn);
④或許還有天氣變暖的因素。
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